martes, octubre 11, 2005

www.sec9.blogspot.com

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Este rinconcito está cerrado temporalmente y hasta nuevo aviso. Es más, llevo meses sin escribir acá, así que pasensé por mi salón particular: www.sec9.blogspot.com si quieren saber de mí.

Algún día volveré.

Demóstenes.

domingo, julio 24, 2005

Siento no haber podido escribir nada hasta ahora. Estaba loco de examenes y no podía ni respirar. Y cuando tuve un respiro me entregué a la Sección 9 oficial. ¡Lo reconozco!. Pero preparo algo bueno para este rincón. Lo siento de nuevo (Cachis, mi profesor de Expresión oral y kinésica decía que no es bueno comenzar un discurso disculpándose...pero esto no es oral...ni interviene la kinésica...esto desvariando). Si tenéis un minuto pasaros por la Sección, please. ¡Gracias!

Under construction

sábado, junio 18, 2005

El juego de Ender

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Petra no era Carn Carby; tenía formaciones más flexibles y respondía con mayor rapidez a los ataques vertiginosos, improvisados, impredecibles, de Ender. En consecuencia, al final de la batalla Ender tenía tres chicos congelados y nueve inutilizados. Petra no fue demasiado exquisita al inclinarse ante él al final de la batalla. La rabia de sus ojos parecía decir: ¿Era tu amiga y me humillas de esta forma? Ender fingió no advertir su furia. Pensó que tras unas cuantas batallas más se daría cuenta de que le había infligido más bajas que las que ningún otro comandante le infligiría en el futuro. Y seguía aprendiendo de ella. En las prácticas de hoy enseñaría a sus jefes de batallón a contrarrestar los trucos que Petra les había jugado. Pronto serían amigos otra vez.Esperaba.Al final de la semana, la escuadra Dragón había librado siete batallas en siete días. El resultado era siete victorias y cero derrotas. Ender no había vuelto a tener tantas bajas como en la batalla con la escuadra Fénix, y en dos batallas no tuvo ni un solo soldado congelado o inutilizado. Nadie creía ya que era el primero de la clasificación por chiripa. Había vencido a las escuadras más importantes por un margen inaudito. Los otros comandantes ya no podían ignorarle. Algunos se sentaban con él durante las comidas, intentando enterarse, por el mismo Ender, de cómo había derrotado a sus oponentes más recientes. Lo decía abiertamente, seguro de que muy pocos sabrían adiestrar a sus soldados y a sus jefes de batallón para que remedaran lo que podían hacer los suyos. Y mientras Ender hablaba con algunos comandantes, grupos mucho más numerosos se reunían alrededor de los oponentes que Ender había derrotado, intentando descubrir la forma de vencer a Ender.También había muchos, demasiados, que le odiaban. Le odiaban por ser joven, por ser excelente, por haber hecho que sus victorias parecieran ínfimas y débiles en comparación con las de Ender. Ender lo vio primero en sus rostros cuando se cruzaba con ellos en los corredores; luego comenzó a darse cuenta de que algunos se levantaban en grupo y se iban a otra mesa si se sentaba cerca de ellos en el comedor de los comandantes; y entonces empezaron a aparecer codos que, accidentalmente, le daban empellones en la sala de juegos, pies que se enredaban en los suyos cuando entraba o salía del gimnasio, escupitajos y bolas de papel mojado llegaban por detrás mientras trotaba por los corredores. No le podían ganar en la sala de batalla, y lo sabían; por eso le atacarían donde no había peligro, donde no era un gigante sino sólo un chiquillo. Ender los despreciaba; pero secretamente, tan secretamente que ni siquiera él mismo lo sabía, les tenía miedo. Eran precisamente esos pequeños tormentos lo que Peter había utilizado siempre, y Ender comenzó a sentirse demasiado en casa.Sin embargo, esas molestias eran insignificantes, y Ender se convenció a sí mismo de aceptarlas como otra forma de alabanza. Las otras escuadras ya estaban empezando a imitar a Ender. Ahora, la mayoría de los soldados atacaban con las rodillas dobladas; ahora, las formaciones se estaban rompiendo, y había más comandantes que mandaban a los batallones deslizarse por las paredes. Nadie se había fijado todavía en la organización de cinco batallones de Ender y esto le concedía la pequeña ventaja de que cuando habían contabilizado los movimientos de cuatro unidades, no estaban pendientes de una quinta.Ender estaba enseñándoles todo lo que sabía sobre tácticas en gravedad cero. Pero, ¿dónde lograría Ender aprender cosas nuevas?Comenzó a utilizar la sala de vídeos, repleta de vídeos de propaganda sobre Mazer Rackham y otros grandes comandantes de las fuerzas de la humanidad de la Primera y Segunda Invasión. Ender interrumpía las prácticas generales una hora antes y permitía a los jefes de batallón que dirigieran las prácticas en su ausencia. Normalmente, escenificaban escaramuzas entre batallones. Ender se quedaba lo suficiente para comprobar que las cosas iban bien, y luego se iba a ver las viejas batallas.La mayoría de los vídeos era una pérdida de tiempo. Música heroica, primeros planos de comandantes y de soldados condecorados, instantáneas confusas de marines invadiendo las instalaciones de los insectores. Pero también encontraba algunas secuencias interesantes: naves, como puntos de luz, maniobrando en la oscuridad del espacio, o, todavía mejor, las luces de las pantallas de seguimiento de las naves mostrando la batalla completa. Era difícil apreciar en los vídeos las tres dimensiones, y muchas veces las escenas estaban cortadas y resultaban incoherentes. Pero Ender comenzó a ver lo bien que utilizaban los insectores trayectorias de vuelo aparentemente aleatorias para crear confusión, lo bien que utilizaban señuelos y falsas retiradas para atraer a trampas a las naves de la F.I. Algunas batallas estaban cortadas en muchas escenas, que estaban dispersas en diversos vídeos; viéndolas en secuencia, Ender pudo reconstruir batallas completas. Comenzó a ver cosas que los comentadores oficiales no mencionaban. Siempre intentaban despertar el orgullo por las hazañas humanas y la aversión por los insectores, pero Ender comenzó a preguntarse cómo fue posible que venciera la humanidad. Las naves humanas eran torpes; las flotas respondían a las nuevas circunstancias con una lentitud insoportable, mientras que la flota insectora parecía desenvolverse en perfecta unidad y respondía inmediatamente a cada situación nueva. Naturalmente, en la Primera Invasión las naves humanas eran completamente inadecuadas para el combate rápido, pero también lo eran las naves insectoras; sólo en la Segunda Invasión tuvieron naves y armas vertiginosas y mortíferas.Ender aprendió estrategia de los insectores, y no de los humanos. Sentía vergüenza y miedo de aprender de ellos, puesto que eran los enemigos más terribles, repugnantes, criminales y asquerosos. Pero también eran muy buenos en lo que hacían. Hasta cierto punto. Daba la sensación de que siempre seguían una sola estrategia básica: concentrar el mayor número de naves en el punto clave del conflicto. No hacían nunca nada sorprendente, nada que pusiera al descubierto la genialidad o la estupidez de un oficial subordinado. La disciplina era aparentemente muy férrea.Y había algo raro. Se hablaba mucho de Mazer Rackham, pero en los vídeos se veía poco de la verdadera batalla. Algunas escenas del principio de la batalla, la diminuta fuerza de Rackham, que parecía patética en comparación con el vasto poder de la principal flota insectora. Los insectores ya habían destrozado la mayor parte de la flota humana en el escudo del cometa, aniquilado las primeras naves espaciales y puesto en ridículo las tentativas humanas de alta estrategia; esa película era exhibida frecuentemente, para despertar una y otra ve/ agonía y terror ante la victoria de los insectores. Entonces salía la flota dirigiéndose hacia la pequeña fuerza de Mazer Rackham cerca de Saturno, la desigualdad desesperanzadora, y entonces...Entonces un disparo desde el pequeño crucero de Mazer Rackham, una nave enemiga explotando. Eso era lo único que se podía ver. Muchas películas mostraban marines abriéndose camino por las naves de los insectores. Muchos cuerpos de insectores tendidos por todas partes en el interior. Pero ninguna película de la muerte de insectores en lucha cuerpo a cuerpo, a menos que estuviera tomada de la Primera Invasión. A Ender le frustraba que la victoria de Mazer Rackham estuviera censurada de forma tan obvia. Los estudiantes de la Escuela de Batalla tenían mucho que aprender de Mazer Rackham, y todo lo relativo a su victoria estaba oculto a la vista. La pasión por el secreto no era una gran ayuda para los chicos que tenían que aprender a hacer otra vez lo que había hecho Mazer Rackham.Naturalmente, en cuanto se corrió la voz de que Ender Wiggin estaba viendo los vídeos de guerra una y otra vez, la sala de vídeos comenzó a atraer muchedumbres. Casi todos eran comandantes, que miraban los mismos vídeos que miraba Ender, que fingían que sabían por qué los estaba mirando y qué conclusiones sacaba. Ender nunca explicó nada. Incluso cuando mostró siete escenas de la misma batalla, pero de diferentes vídeos, sólo un chico le preguntó, sin mucha confianza:—¿Son de la misma batalla?Ender se limitó a encogerse de hombros, como si no tuviera importancia.Fue durante la última hora de prácticas del séptimo día, apenas unas horas después de que la escuadra de Ender hubiera ganado su séptima batalla, cuando el mayor Anderson en persona entró en la sala de vídeos. Alargó una nota a uno de los comandantes que estaban sentados, y luego se dirigió a Ender. —El coronel Graff desea verte en su oficina inmediatamente.Ender se levantó y siguió a Anderson por los corredores. Anderson palmeaba las cerraduras que impedían a los estudiantes entrar a los alojamientos de los oficiales; por fin llegaron donde Graff había echado raíces en una silla giratoria empernada al suelo de acero. La tripa se desparramaba por los brazos del sillón, incluso cuando se sentaba derecho. Ender intentó recordar. Graff no le había parecido especialmente gordo la primera vez que le conoció, hacía sólo cuatro años. El tiempo y la tensión no estaban siendo muy amables con el director de la Escuela de Batalla.—Siete días desde tu primera batalla, Ender —dijo Graff.Ender no respondió.—Y has ganado siete batallas, una por día. Ender asintió con la cabeza.—Tus puntuaciones son también extraordinariamente altas. Ender parpadeó.—¿A qué atribuyes tu notable éxito, comandante?—Me dio una escuadra capaz de llevar a cabo todas mis ideas.—¿Y cuáles son esas ideas?—Definimos nuestra orientación de forma que la puerta del enemigo esté abajo y utilizamos las pantorrillas como escudo. Evitamos las formaciones y mantenemos la movilidad. Tener cinco batallones de ocho en vez de cuatro de diez es una ayuda. Además, nuestros enemigos no han tenido tiempo de responder con eficacia a nuestras nuevas técnicas, así que les seguimos derrotando con los mismos trucos. No durará mucho tiempo.—¿De modo que no esperas seguir venciendo?—No con los mismos trucos. Graff asintió con la cabeza.—Siéntate, Ender.Ender y Anderson se sentaron. Graff miró a Anderson y Anderson habló a continuación.—¿En qué condiciones se encuentra tu escuadra, luchando con tanta frecuencia?—Ahora todos son veteranos.—Pero, ¿qué tal está? ¿Están cansados?—Si lo están, no lo admitirán.—¿Están todavía alerta?—Son ustedes los que tienen los juegos informáticos que juegan con las mentes de las personas. Díganmelo ustedes.—Nosotros sabemos lo que sabemos. Queremos saber lo que tú sabes.—Son soldados muy buenos, mayor Anderson, Estoy seguro que tienen límites, pero todavía no hemos llegado a ellos. Algunos de los más nuevos tienen problemas porque nunca llegaron a dominar algunas técnicas básicas, pero están trabajando duro y mejorando. Qué quiere que diga,¿que necesitan un descanso? Claro que necesitan descansar. Necesitan un par de semanas de descanso. Sus estudios van de mal en peor, ninguno de nosotros lo está haciendo bien en las clases. Pero eso ya lo saben ustedes, y aparentemente no les importa, así que, ¿por qué me habría de importar a mí?Graff y Anderson se miraron.—Ender, ¿por qué estudias los vídeos de las guerras insectoras?—Para aprender estrategia, naturalmente.—Esos vídeos fueron hechos con objetivos propagandísticos. Todas nuestras estrategias han sido suprimidas.—Lo sé.Graff y Anderson se miraron de nuevo. Graff tabaleó en la mesa.—Ya no juegas al Juego de Fantasía —le dijo. Ender no respondió.—Dime por qué no juegas.—Porque gané.—Nunca se gana todo en ese juego. Siempre hay más.—Lo gané todo.—Ender, queremos ayudarte a ser lo más feliz posible, pero si tú...—Ustedes quieren hacer de mí el mejor soldado posible. Vayan abajo y miren las clasificaciones. Miren las clasificaciones de todos los tiempos. Hasta ahora están haciendo conmigo un trabajo excelente. Felicidades. Ahora bien, ¿cuándo me van a enfrentar a una escuadra buena?Los labios inexpresivos de Graff esbozaron una sonrisa, y una carcajada contenida le hizo temblar un poco.Anderson alargó una nota a Ender.—Ahora —dijo.
BONZO MADRID,ESCUADRA SALAMANDRA, 12.00

sábado, junio 11, 2005

Grant Morrison (Glasgow, Escocia, 1960) está considerado uno de los guionistas más originales e inventivos que ha dado el mundo del cómic desde finales de los 80. En su obra se compaginan los trabajos más personales, minoritarios y "de culto" (como Los Invisibles), con acercamientos a personajes icónicos en proyectos breves de índole más experimental (Batman: Arkham Asylum) o encargándose y relanzando series regulares de primera fila en USA (sus exitosas y extensas etapas en JLA y Nuevos X-Men).
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Neil Gaiman y su Sandman
CARTA ABIERTA DE Grant Morrison
PARA: TODOS
Cómics.
Justo cuando creíste que los habías dejado atrás, ahí están, humeando cual Saigon bajo un destello humeante de smog de tinta agria. Esas calles pobladas con extraños hombres de caricatura con ojos de niño inventando cosas, bajo su aliento, 'por dinero.' Padrotes de la imaginación con sus barbas descuidadas y cabezas rapadas y voces graciosas y sus opiniones estupidas y egocéntricas que lanzan a los oídos descuidados. Esta ciudad retorcida hacia atrás, acosada por lo brillante, lo dañado y lo zafado, donde la palabra 'genio' esta inscrita en cada bolsa de basura sin importar lo que este dentro.
La nauseabunda densidad estática de las 'grandes compañías' el arte pomposo de la generación X que se llama a si misma 'alternativa' Y todos los pececillos cansados con sus extrañas caras, alimentándose de los demás en charcos de lodo y lama cada ves mas pequeños. Nadie esta buscando aun mientras la batalla por la extinción se desarrolla en un revoltijo de recreaciones nostálgicas, regurgitaciones enfebrecidas. Las aguas llenas de rojo y azul y amarillo hasta que te hartas de añadir al desorden.
Comics.
Aquí están de nuevo, como una mala fantasía sexual de la cual hablaste al doctor en suma confianza y ahora él llamo a la policía...
Enfrentémoslo, todos nos hemos despertado en un momento u otro sintiéndonos extraños acerca de los comics, ¿o no es así? De madrugada y con sudor de burro en todo el cuerpo, ¿mmm? Pensamientos esqueléticos a las 3 a.m. Rumores que provienen del id: ¿Realmente cae el telón para todo lo que nos importa? ¿Somos genuinamente demasiado extraños para mostrar nuestros rostros en publico? ¿Por que llevo una bolsa de plástico?
Por que, de hecho, intentar escribir 'algo positivo' sobre la viabilidad del negocio de los comics cuando todos saben que las ventas están cayendo y cayendo mas rápido que Lucifer del reino de los cielos. ¿Que es lo que queda por decir sobre el horrible lecho de muerte del infante vivaracho de la edad de oro que se convirtió en el niño con ojos de asombro de la edad de plata y el brillante, frustrado y amargado adolescente de la 'Edad Oscura' que acaba de pasar? Es tan fácil no retar la sabiduría percibida de que nosotros somos seres grotescos en los márgenes culturales que estamos agarrándonos a los limites de la realidad. Todo mundo SABE que los comics son para retrasados, ¿o no?
Pero imagíname a mi en una mascara de Anthony Robbins por el día. Desnudo, sin pudor y que no vengo a enterrar a los comics sino a alabarlos hasta que chillen como cerdos. Observa el escalofriante Rictus Neuro-Lingüístico esparciéndose por mi rostro cuando los veo a ustedes a los ojos y les digo que no hay NADA MALO con la 'industria de los comics.' De hecho, podemos tener un nuevo boom de los comics AQUI Y AHORA y lo tendremos lo querramos o no.
Aquí esta la sabiduría: este negocio de los comics, como la mayoría de los otros, ha estado en manos de un enorme proceso cíclico desde la década de 1930 si lo ves como a ese termino, los booms y las caídas vienen y van tal como la población de caribúes, tan fácil de predecir y preparar como el cambio de las estaciones y las fases de la luna. Ahora estamos en un túnel a través de una típica ansiedad glaciar de fin de siglo durante el cual los cómodos retiros hacia los estilos y actitudes del pasado han disfrutado una breve boga. Seis meses sobre la línea, con el siglo pasado retirándose a la neblina de la memoria, esta solución de corto plazo para el problema de mantener los comics a flote sobre la reciente caída ahora aparece cansada y cínica, como un viejo Don de la mafia que hojea el álbum familiar una y otra ves, y se da cuenta que ha asesinado a todos los de las fotos.
En este deprimente futuro de circuito cerrado, 'El Mercado' es mostrado como un montón de novatos con opiniones que se están quedando calvos, que se ven como grotescos bebes adultos mientras se botanean con la mas reciente de una serie de emociones de cuatro colores diseñados para hacerlos sentir normales. Corre este escenario hasta sus limites y toda esperanza esta perdida; los dinosaurios del medio juegan su monstruosa lujuria canibal hasta que toda idea reciclada es demolida hasta su pasta entropica y el ultimo de los titanes cae muerto por la pura falta de sentido o dirección.
Es una imagen desgarradora pero afortunadamente existen muchos caminos en este jardín del destino y probablemente aun hay tiempo de evitar este camino en particular al infierno si dejamos de ser tan miserables.
La verdad es que a la mayoría de la gente en realidad LE GUSTAN los comics y felizmente los leerán si les dan material moldeado a sus gustos. He tratado esta simple prueba en estilistas, contadores, artistas marciales, drogadictos, anarquistas, maestros, doctores, dentistas y otros, de todos los lados del camino.
Aún los mas bajos comics de superhéroes son frecuentemente mas inteligentes, mas adultos y mas sofisticados que la telenovela, música dance o programa de concursos promedio. Si los comics estuvieran disponibles con la misma facilidad y fueran tan agresivamente promovidos como los CDs, DVDs, revistas de estilos de vida y juegos de computadoras, se consumirían en las mismas cantidades, créanme.
Los video juegos no están matando a los comics así como la TV no puede matar a las películas (y cualquier ocasión en que alguien salga con el argumento de que la pantalla de la computadora esta reemplazando a la página impresa, díganles que no puedes contraer cáncer por sentarte demasiado tiempo en frente de un comic). En este mundo supercargado, hiperkinetico y de comida rápida, la gente quiere estar constantemente entretenida y tomara ese entretenimiento en cualquier forma disponible, incluyendo comics (portátiles, fáciles de leer, brillantes, y por lo menos igual de divertidas que la mayoría de las novelas, programas o películas). El archivo de comics 60 años de profundidad es muy vasto, ecléctico e inspirador - desde ganadores del premio Pulitzer hasta exitazos descerebrados con todos los tonos posibles entre ellos - y el potencial para el futuro es aun mayor. Simplemente hay algo para que todos disfruten.
Lo que significa que es tiempo que la 'industria' y los fans eliminen esa vergüenza adolescente que aun los sigue acerca de la noción de disfrutar un cómic. No tengo nada contra el lado de los coleccionistas del mercado de los comics, nadie, después de todo, condenaría a la industria del deporte y de la música como paraisos de ñoñez eterna basados en la obsesión de esos pocos entusiastas que cuidadosamente sellan y catalogan sus programas de football y viniles raros - pero haríamos bien al dejar de confundir a los coleccionistas con 'el mercado.'
Lo cual significa, ¿Por que deliberadamente hacer blanco en un charco de consumidores cada ves mas pequeño cuando el 'mercado' REAL es mas grande de lo que NUNCA HA SIDO? En un tiempo cuando los efectos especiales de las películas y una generación de directores se amamantan en Marvel y DC han tomado ideas que antes solo estaban disponibles a los nerds de los comics o ciencia ficción y lo pusieron ante el corazón fundido del horno de la cultura de masa - Buffy, Angel, The Matrix, X-Files, Playstation, Pokemon, comics. Todo se hace uno en el súper candente Medio popular. Así que ¿Por que no estamos tomando nuestro lugar en la mesa global, ondeando nuestros comics favoritos con orgullo, nuestras obras maestras, nuestras historias adolescentes, nuestros cuentos brillantes, nuestros tratados filosóficos y nuestras gloriosas ilustraciones? Peor que nos lamentamos e ignoramos deliberadamente a todos esos rostros hambrientos en la calle o en el metro? Millones de ellos. Naciones enteras de ansiosos consumidores.
ESE ES EL MERCADO. Los buenos tiempos están a la vuelta de la esquina... si tan solo nos molestáramos en caminar hasta ahí.
No hay problema con el talento. No hay problema con el mercado, El problema existe únicamente en el área de la mercadotecnia. Si se puede hacer que la gente crea que los productos Pokemon son geniales, pueden hacerlos coleccionar Green Lantern. Si se puede hacer que la gente tome en serio a Harry Potter, entonces puede hacerse que tomen en serio a Warren Ellis. Necesitamos gente que pueda vender comics al publico. Necesitamos nueva gente en posiciones editoriales y gerenciales, gente con pocas metas, mucho dinero y la misión de poner estos comics de regreso en la arena de la cultura pop de masas.
Confíen en mi: por las leyes de la progresión cíclica, los comics están por ser 'cool' nuevamente. Únanse y ayuden a acelerar el proceso al pensar en formas de promover los comics que a todos nos gustan y extiéndanlos a las manos de la gente que quiere leerlos. Pronto verán aun mas artículos e historias sobre los comics y sus creadores en la prensa. Habrá un aumento en el interés publico en los superhéroes, mutantes, fenómenos y rechazados. Los comics atraerán un nuevo público curioso y comenzaran a venderse en números inesperados. Esta ola de interés que se aproxima y altas ventas será aun mas extensa que a mediados de los 80s y principios de los 90s pero no durara mas que en esas épocas a menos que encontremos nuevas maneras de cultivar y mantener al nuevo público.
Esto ocurrirá con o sin su apoyo, pero no seria bueno si, cuando el mundo toque a nuestra puerta nuevamente, encontraran una industria de los comics confiable, diversa e innovativa con visión hacia el futuro, en ves de un montón de nerds divisibles y quejumbrosos que no pueden esperar a retroceder hacia las sombras y empezar a quejarse nuevamente cuando pase ese momento. ¿No seria bueno si esta vez usáramos el boom para construir un nuevo contexto para una apreciación mas amplia por TODOS los tipos de comics? En una cultura que está cada ves más dominada por la imagen eso no debe ser tan difícil de lograr.
Yo tengo mis propios planes, ¿Que tal tu?
Esto es simple: si realmente odias a los comics tanto que quieres verlos morir, entonces sigue llenando foros con frustración e ignorancia (he estado leyendo estas cosas y muchos tipos ahí afuera realmente necesitan acostarse o meditar). De otra forma, tengamos un cese al fuego momentario para pensar en formas de reconstruir el perfil del medio de los comics por completo.
La responsabilidad es nuestra: todos sabemos que horrible es y que basura son los comics. Todos hemos escuchado esa cansada canción de auto lamentación el tiempo suficiente y se esta volviendo una verdadera molestia. Si piensas que no hay esperanza entonces vete mucho a la ch******, muere en silencio y demuéstrate que estas en lo correcto.
Yo quiero que los creadores de comics sean tan grandes como las estrellas de rock. Quiero que los comics sean vistos por el publico en general. Quero que todos los fans de los comics inteligentes y amistosos que conozco tengan el respeto que se merecen. Quiero que los comics se unan de nuevo a la raza humana después de tanto tiempo pretender ser el idiota del pueblo global.
Ustedes me escucharon, hermanos y hermanas desesperados. Recuerden en esa mierda que creyeron honestamente por que pensaron que Stan les estaba hablando a USTEDES personalmente y no solo engañando a cualquier idiota con 12 centavos para desechar en el origen de Spider-Man. Piensa en el poder, piensa en la responsabilidad y date cuenta sobre todo que si nosotros queremos un abundante medio, sobrecargado con trabajos creativos en cada genero y subgénero, si nos gustaría representar un medio cuyos talentos creativos y puestos de trabajo sean la envidia de todo ser humano cuerdo y civilizado entonces solo NOSOTROS tenemos que poner las primeras piedras del paraíso.
Y enfrentemos la verdad con una cara mas valiente que la del hombre de Neanderthal - esos últimos cientos de miles de nosotros a los que genuinamente nos importa de una u otra manera y que tal ves REALMENTE seamos todo lo que se encuentre entre los comics y su profetizada extinción, así que será mejor que empecemos a usar nuestras poderosas imaginaciones para pensar rápido.
Junto con un creciente numero de otros creadores y fans, creo que es tiempo de ser militantes si realmente nos importan las implicaciones de la caída de las ventas. Creo que es tiempo de borrar esas imágenes negativas y las limitaciones auto impuestas que han dejado a los comics mendigando en la esquina cultural como una tímida florecilla que no se da cuenta que hermosa y deseable seria si solo se levantara, se quitara los lentes y le SONRIERA la gente.
¿Son los gerentes de cuenta y jovencitas adolescentes que ven Ally McBeal o buscan el nuevo lanzamiento en DVD mas o menos 'ñoños' que el fan de los comics que esconde sus perversiones en su casa en una bolsa por consumo culpable detrás de puertas cerradas? ¿Son los fans de Britney Spears menos que los fans de Avengers? Por que la gente toma en serio a Lara Croft pero no a Superman?
No me he sentido Ñoño o tonto desde que tenia 17. No me siento marginalizado y tampoco debería sentirse así cualquiera en esta sociedad múltiplex. Cuando dejara de pensar en si mismos la gente inteligente, exitosa y creativa como marginados infantiloides y empezaran a tratar con el mundo real de alto riesgo?
Despierten chicos y chicas fans.
¿Que no quieren dominar al mundo?
(c)2000 Grant Morrison

viernes, junio 10, 2005

Rehabilitación en marcha

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Os presento un rincón donde postearé algunos retales que no sean dignos de mi querida Sección 9. Este blog fue creado, cual experimento biogenético fallido, en septiembre del 2004 más o menos. Estuvo inactivo mientras yo me centraba en mi blog principal hasta que hace unos días me enfadé conmigo mismo por dejar basura informática tirada en la red. De vez en cuando comentaré algo, pero por ahora esto es como un apartamento en la playa: vendré de vez en cuando, si dispongo de tiempo libre, tendré que hacer reformas constantemente y será peor que mi alojamiento principal...

Así que ya saben, aquí se cuelga el carte de 'under construction'. See you, Space Cowboys!.

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p.d. Follow me en La Sección 9!